Le gouvernement bavarois renforce la promotion de la réalité virtuelle en Bavière

Les réalités virtuelle, augmentée et étendue font depuis longtemps partie de notre quotidien. En Bavière aussi, ces technologies innovantes jouent déjà un rôle important. Par conséquent, dès à présent, 1,5 millions d'euros supplémentaires seront investis chaque année dans la promotion de la numérisation en Bavière. Ces investissements prendront la forme de trois XR Hubs établis à Munich, Nuremberg et Wurtzbourg.

Des XR Hubs pour établir la VR en entreprise

 

Le constructeur automobile Audi, originaire d'Ingolstadt, illustre la manière dont la réalité virtuelle peut être intégrée en entreprise : dans ses flagship stores, et à l'aide de lunettes VR, les clients peuvent visualiser en 3D les véhicules qu'ils ont conçus en ligne, avant même que ces derniers n'aient été construits. IKEA aussi exploite le potentiel de la réalité virtuelle : dans son « VR Showroom », les clients peuvent aménager leur pièce avec les meubles IKEA de leur choix, et découvrir ainsi, sous forme numérique, ce qui pourrait leur plaire dans la réalité. Depuis le mois de février 2019, les pompiers de l'arrondissement de Cham peuvent s'exercer et s'entraîner sans réel incendie, grâce à des interventions en réalité virtuelle. Afin que de plus en plus d'entreprises et de structures puissent profiter de ces possibilités innovantes, l'État bavarois crée désormais trois XR Hubs à Wurtzbourg, Munich et Nuremberg. Ces centres sont destinés à accueillir des tests et des développements d'applications dans le domaine XR à des fins économiques.

Face à de telles possibilités, le renforcement de la promotion de cette technologie n'est pas vraiment une surprise. Le 18 octobre 2019 marque la date de la première notification d'octroi de subvention pour le XR Hub à Munich à l´Augmented World Expo Europe . Le signal de départ pour le premier des trois centres d'innovation a alors été donné. 


La numérisation a déjà atteint la Bavière

 

Cela fait déjà quelques années que nous vous informons régulièrement des innovations qui naissent dans les domaines AR et VR en Bavière. Dans notre magazine destiné à la cross-industry innovation et intitulé #bytevaria – Augmented und Virtual Reality in Bayern, vous trouverez constamment des comptes rendus actualisés sur les derniers événements dans le domaine XR en Bavière.

AR, VR, XR : Que peuvent bien signifier ces abréviations ?

 

AR : Augmented Reality (réalité augmentée). La réalité augmentée permet d'afficher des éléments numériques dans le monde réel. Une caméra peut enregistrer une image, et grâce à un logiciel AR, des informations concernant l'objet représenté s'affichent en temps réel à l'écran. L'exemple le plus connu pour cela est le jeu de portable Pokemon Go.

VR : Virtual Reality (réalité virtuelle). L'utilisateur doit plonger dans un monde entièrement artificiel. À l'aide d'un casque audio-visuel, les sens sont déjoués afin de permettre des expériences proches de la réalité dans des mondes créés de manière virtuelle. Cette technologie est intéressante notamment pour les simulateurs, quelle que soit leur nature, car celle-ci permet une immersion dans différents scénarios qui se veut plus profonde que celle offerte par les technologies traditionnelles.  

XR : Cross Reality ou Extended Reality (réalité étendue). Ce terme générique regroupe toutes les formes de VR et AR.